3D Grafixe

Création Architecture et industrie

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Formations CAO-DAO

Autodesk Autocad reste le logiciel de référence de CAO/DAO (conception et dessin assisté par ordinateur).

Si sa prise en main reste, dans les grandes lignes intuitive, bien utilisé il peut accroitre votre productivité de 70%. Il possède dans ces dernières versions des outils 2D et 3D toujours plus productifs et demeure un logiciel entièrement personnalisable.

Nous vous proposons des formations 2D et 3D tout niveau, d’un programme d’initiation 2D complet de 3 à 5 jours à des programmes de perfectionnement 2D et 3D à la carte.

Téléchargez le formulaire d’inscription ci-dessous afin que nous puissions vous proposer des formations adaptées à vos besoins. Nous prendrons rendez-vous rapidement avec vous pour le choix des dates d’intervention.

 

Formulaire d'inscription

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Objectifs

Réaliser un projet de plan 2D à l’aide des commandes de base du logiciel.
Dessiner, modifier et utiliser les objets du plan.
Gérer les cotations, les textes, mettre en page et imprimer.

Personnes concernées

Personne souhaitant s’initier et se perfectionner aux fonctionnalités 2D.
Pré-requis : maîtrise de l’environnement informatique avec manipulation clavier et souris.

Programme

1.  Présentation générale d'AutoCAD 2D

Généralités sur l'outil de DAO/CAO.
Présentation d'AutoCAD et de ses périphériques.
Les grands groupes de commandes et l’interface utilisateur.

2. Les commandes de base

Utilisation des commandes de dessin 2D pour création directe d’objets.
Les outils de modifications des objets.
Utilisation des commandes de gestion d’écran.
Utilisation des commandes de construction pour la création de nouveaux objets à partir d’objets existants.
Rôle et utilisation des propriétés des objets : couleur, calque, type...
Mise en place et utilisation d’une bibliothèque de blocs avec leurs attributs.
Initiation aux principales commandes d'édition : déplacer, copier, rotation...

3. Les cotations

Paramétrage et mise en place des cotations et hachurages.
Modification d’une cote : de la géométrie, du paramétrage, du texte de cote.

4. Mise en page et impression en utilisant un onglet de présentation

Préparation et paramétrage du format, du cartouche et des zones de présentation.
Paramétrage de la mise en page et du périphérique de sortie.
Aperçu, sortie et impression.

 

Pré-requis

Etre initié aux fonctionnalités 2D du logiciel.     

Objectifs opérationnels

- Réaliser ou modifier une modélisation 3 D.
- Utiliser et gérer les SCU et vues en 3D
- Créer et utiliser une bibliothèque de modèles 3D
- Mapper et rendre de modèles 3D
- Présenter et mettre en page un projet 3D

Programme

1. Utilisation des S.C.U

- Rotation autour des différents axes
- Définition par trois points
- Alignement sur la vue

2. Gestion efficace du multifenêtrage et des vues

- Définitionavec 2 angles
- Alignement sur le SCU
- Importance du multifenêtrage en mosaïque (vues de contrôle et vues de travail)
- Mise en place d’une perspective
- Utilisation de l’Orbite 3D3. Manipulation des objets en 3D
- Le filaire
- Le surfacique
- Le volumique : création directe ou à partir d’objets 2D fermés existants et utilisation du modeleur et des autres fonctions de modification spécifiques aux volumes

4. Mise en page d'un projet 3D avec ses vues et coupes

- Réalisation d’une mise en page en utilisant un onglet de présentation en 2D avec passage en 3D
- Paramétrage de la mise en page et du périphérique de sortie (papier ou électronique)
- Préparation d’une mise en page 3D avec vues, coupes et sections

5. Le module de Rendu

- Paramétrage
- Les différentes formes de calcul
- Les utilisations